Battlefield

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Here you can find information about the battleground, also called Battleground or Battleserver (BS).

Participation in the battlefield is only possible from level 10!

It is important to mention that under the mobile version of KnightFight, currently the battlefield is not accessible! Please switch to the normal view here!

Battlefield

On the battlefield you can also take part in international battles. While you compete against warriors from other worlds on the Battleserver, you can still do anything in your own world. Even if you are a member of a guild, they do not have to do without you.

Take part in epic battles and gain gold and experience. Note that you cannot make changes to your character on the battlefield. As a Battle Warrior, you will have full life energy available for each battle and your level will remain at its current level. You can perform up to 100 attacks within 24 hours.

The battle ends when the maximum battle time or the maximum number of battles is reached.

general rules

  • As on the home server, you can attack each player or NPC a maximum of 1 time every 12 hours.
  • Man kann allerdings alle 5 Minuten von unterschiedlichen Spielern oder NPCs angegriffen werden
  • Das Schlachtfeld hat keinerlei Einfluss auf die Gesinnung.
  • Maßgeblich für gewonnene Battle Punkte ist das Kampfpotential. Battle Punkte gibt es nur für einen Sieg gegen einen Gegner mit mindestens gleichem Kampfpotential. Battle Punkte werden am Ende des Schlachtfelds in Erfahrungspunkte auf dem Heimatserver umgewandelt. (Siehe auch weiter unten Battle Punkte vs. Erfahrungspunkte)

Differenz = KP Gegner - KP Spieler

BP = erhaltene Battle Punkte

Differenz BP
0 1
0,5 - 1 2
1,5 - ?? 3
?? 4
?? 5
  • Das Gewonnene Gold richtet sich nach der Stärke des Gegners und nicht nach dessen Kontostand. Greift man einen deutlich schwächeren Gegner an, bekommt man z.B. 0-16 Gold, bei einem stärkeren 45-60 Gold. (Je höher das Kampfpotential, desto mehr Gold kann man pro Kampf gewinnen). Das Gold wird am Ende 1:1 in Gold auf dem Heimatserver umgewandelt.
  • Der Charakter bleibt genauso, wie er das Schlachtfeld betreten hat. Skillpunkte, Erfahrung und sogar Änderung des Avatars auf dem Heimatserver werden nicht übernommen.

Triff deine Wahl

Du kannst zwischen 3 Möglichkeiten wählen:

Option 1

  • Maximum of 100 offensive battles
  • Maximum of 3 days
  • 10 minutes cool-down period between attacks

Eligibility requirements:

  • The last battle session must have ended at least 2 days ago.
  • Your character must be at least level 10

Battle session fee: - none -

Option 2

  • Maximum of 200 offensive battles
  • Maximum of 4 days
  • 5 minutes cool-down period between attacks

Eligibility requirements:

  • The last battle session must have ended at least 1 day ago.
  • Your character must be at least level 10

Battle session fee: 150 Jewels/Mooncoins

Option 3

  • `Maximum of 400 offensive battles
  • Maximum of 7 days
  • 5 minutes cool-down period between attacks

Eligibility requirements:

  • Your character must be at least level 10

Battle session fee: 250 Jewels/Mooncoins

tips

  • The undead enemies are sometimes very unusually skilled or have no equipment. With a little patience they can be found and easily beaten. Simply search several times - costs no gold, only time (e.g. very little parry or strength)
  • Möglichkeit 1: Ihr habt euch lange keine neue Waffe gegönnt, weil ihr auf ein besonderes Schmuckstück wartet. Dann ist eure Waffe zu schwach und ihr habt eure Skillpunkte schon verteilt.
  • Möglichkeit 2: Ihr legt eure Ausrüstung ganz oder teilweise ab. Gar keine Ausrüstung entspricht auch nicht eurem Level ;)

Die Kosten in Gold werden euch direkt bei Betreten des Schlachtfelds abgezogen, d.h. ihr solltet genug Gold auf dem Heimatserver haben. Das meiste Gold kostet das Ausleihen der Waffe. Wenn ihr also eine sehr gute Waffe habt, könnt ihr euch hier viel Gold sparen.

Ihr könnt grundsätzlich ALLES bekommen beim ausleihen. Es kann also sein, dass euer Charakter eine böse Gesinnung hat, aber eine Premium Waffe bekommt (kostet Edelsteine beim kaufen), die mit Seelensteinen Heiligenschaden ausgestattet ist.

Tipps

  • own Combat potential 1 - 1.5: Attack undead enemies without equipment. How to find them (all criteria must be fulfilled):
  1. Combat potential 1.5
  2. Fighting ability and/or parry over 60
  3. not all skill points only on the weapom -> look at #the picture! If the small view is not enough (some hairstyles are extremely unfavorable), click on the profile and look at it. If no armor is visible, then attack
  • own Combat potential 2 - 2.5: attack badly silled undead. This is how you find them (all criteria must be fulfilled):
  1. Combat potential 2.5
  2. Stamina under 40
  3. Fighting ability under 50

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Folgende Tipps sind nur was für die ganz kleinen Level. Es sind Beispiele, wie man leicht besiegbare Gegner findet. Es sind wirklich nur Beispiele. Nicht immer sind sie genauso in der Zusammesetzung zu finden. Sie waren eben zufällig gerade da, als die Tipps erstellt wurden.

  • eigenes Kampfpotential 1 - 1,5: Untote Gegner ohne Ausrüstung angreifen. So findest du sie (alle Kriterien müssen erfüllt sein):
  1. Kampfpotential 1,5
  2. Kampfkunst und/oder Parade über 60
  3. nicht alle Skill-Punkte nur auf der Waffe
  4. aufs Bild schauen! Wenn die kleine Ansicht nicht reicht (manche Frisuren sind extrem ungünstig), aufs Profil klicken und anschauen. Ist keine Rüstung zu sehen, dann angreifen
  • eigenes Kampfpotential 2 - 2,5: schlecht geskillte Untote angreifen. So findest du sie (alle Kriterien müssen erfüllt sein):
  1. Kampfpotential 2,5
  2. Ausdauer unter 40
  3. Kampfkunst unter 50
  1. Kampfpotential 5 oder 6
  2. Paradeschwache Gegner im Bereich 20 - ca 70 (Was ihr maximal schafft hängt hier sehr von euerer Skiilung und euren Equipment ab! Einfach testen und eure eigene Grenze finden)
  3. Ein Blick auf die Kampfkunst ist von Vorteil. Wenn die KK nur knapp über 100, schafft ihr u.U. auch einen Gegner mit Parade 80.

Battlepunkte vs. Erfahrungspunkte

Die Battle Punkte werden nicht 1:1 in Erfahrungspunkte umgewandelt. Es gilt folgende Formel:

(Erhaltene Battle Punkte) - (Anzahl verlorene Kämpfe) - (0 bis 20%) + (0 bis 5%)

Wie viel abgezogen, bzw. wieder hinzugefügt wird, ist dabei zufällig.


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