Schlachtfeld: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. April 2020, 18:47 Uhr

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Hier findet ihr Informationen zum Schlachtfeld bzw. auch Battleground oder Battleserver (BS) genannt.

Die Teilnahme am Schlachtfeld ist erst ab Level 10 möglich!

Wichtig ist zu erwähnen, dass unter der Mobilen Version von KnightFight, aktuell das Schlachtfeld nicht aufzurufen ist! Hier bitte in die normale Ansicht wechseln!

Schlachtfeld

Auf dem Schlachtfeld kannst du zusätzlich an internationalen Schlachten teilnehmen. Während du auf dem Battleserver gegen die Krieger anderer Welten antrittst, kannst du in deiner eigenen Welt trotzdem alles unternehmen. Auch als Mitglied einer Gilde muss diese nicht auf dich verzichten.

Nimm teil an epischen Schlachten und gewinne Gold und Erfahrung. Beachte, dass du auf dem Schlachtfeld keine Veränderungen an deinem Charakter durchführen kannst. Als Battlekrieger steht dir für jeden Kampf die volle Lebensenergie zur Verfügung und dein Level bleibt auf dem jetzigen Stand. Innerhalb von 24 Stunden kannst du bis zu 100 Angriffe durchführen.

Die Schlacht ist beendet, wenn die maximale Battlezeit oder die maximale Anzahl an Kämpfen erreicht wurde.

Allgemeine Regeln

  • Wie auf dem Heimatserver auch, kann man jeden Spieler oder NPC maximal 1 Mal alle 12 Stunden angreifen.
  • Man kann allerdings alle 5 Minuten von unterschiedlichen Spielern oder NPCs angegriffen werden
  • Das Schlachtfeld hat keinerlei Einfluss auf die Gesinnung.
  • Maßgeblich für gewonnene Battle Punkte ist das Kampfpotential. Battle Punkte gibt es nur für einen Sieg gegen einen Gegner mit mindestens gleichem Kampfpotential. Battle Punkte werden am Ende des Schlachtfelds in Erfahrungspunkte auf dem Heimatserver umgewandelt. (Siehe auch weiter unten Battle Punkte vs. Erfahrungspunkte)

Differenz = KP Gegner - KP Spieler

BP = erhaltene Battle Punkte

Level Differenz BP
10 0 1
10 0,5 - 1 2
10 >1,5 3
100 >2,5 4
200 >3,5 5
300 >4,5 6
  • Das Gewonnene Gold richtet sich nach der Stärke des Gegners und nicht nach dessen Kontostand. Greift man einen deutlich schwächeren Gegner an, bekommt man z.B. 0-16 Gold, bei einem stärkeren 45-60 Gold. (Je höher das Kampfpotential, desto mehr Gold kann man pro Kampf gewinnen). Das Gold wird am Ende 1:1 in Gold auf dem Heimatserver umgewandelt.
  • Der Charakter bleibt genauso, wie er das Schlachtfeld betreten hat. Skillpunkte, Erfahrung und sogar Änderung des Avatars auf dem Heimatserver werden nicht übernommen.

Triff deine Wahl

Du kannst zwischen 3 Möglichkeiten wählen:

Möglichkeit 1

  • Maximal 100 Angriffe
  • Maximal 3 Tage
  • 10 Minuten Angriffssperre

Voraussetzung :

  • Letzte Battlesession muss mindestens 2 Tage zurück liegen
  • Dein Charakter sollte mindestens Level 10 sein

Schlachtfeldgebühr: Keine !

Möglichkeit 2

  • Maximal 200 Angriffe
  • Maximal 4 Tage
  • 5 Minuten Angriffssperre

Voraussetzung :

  • Letzte Battlesession muss mindestens einen Tag zurück liegen.
  • Dein Charakter sollte mindestens Level 10 sein

Schlachtfeldgebühr: 150 Edelsteine/Mooncoins

Möglichkeit 3

  • Maximal 400 Angriffe
  • Maximal 7 Tage
  • 5 Minuten Angriffssperre

Voraussetzung :

  • Dein Charakter sollte mindestens Level 10 sein

Schlachtfeldgebühr: 250 Edelsteine/Mooncoins

Ausrüstung leihen

Um Ausrüstung zu fürs Schlachtfeld zu leihen, muss eine bestimmte Voraussetzung erfüllt sein: Die Ausrüstung darf nicht dem level des Charakter entsprechen.

  • Möglichkeit 1: Ihr habt euch lange keine neue Waffe gegönnt, weil ihr auf ein besonderes Schmuckstück wartet. Dann ist eure Waffe zu schwach und ihr habt eure Skillpunkte schon verteilt.
  • Möglichkeit 2: Ihr legt eure Ausrüstung ganz oder teilweise ab. Gar keine Ausrüstung entspricht auch nicht eurem Level ;)

Die Kosten in Gold werden euch direkt bei Betreten des Schlachtfelds abgezogen, d.h. ihr solltet genug Gold auf dem Heimatserver haben. Das meiste Gold kostet das Ausleihen der Waffe. Wenn ihr also eine sehr gute Waffe habt, könnt ihr euch hier viel Gold sparen.

Ihr könnt grundsätzlich ALLES bekommen beim ausleihen. Es kann also sein, dass euer Charakter eine böse Gesinnung hat, aber eine Premium Waffe bekommt (kostet Edelsteine beim kaufen), die mit Seelensteinen Heiligenschaden ausgestattet ist.

Tipps

  • Vorher genau überlegen mit welchem Kampfpotential man das Schlachtfeld betritt. Ist man gerade an der Grenze zum nächst höheren KP (z.B. 1,3 oder 1,8), so kann es Sinn machen, es etwas zu drücken, indem man schlechtere Ausrüstung anlegt. Hierzu einfach ein bisschen mit Ausrüstung aus eurem Fundus herumexperimentieren (Überschüssiges Gold, das nicht in Skills wandert also z.B. in Schmuck investieren), oder schauen was euch zum Leihen angeboten wird. Achtung: Gerade bei steigendem KP kann es sein, dass zu viel Ausrüstung tauschen eher nachteilig ist, weil die Balance eures Charakters verloren geht. Auch kann es sein, dass ihr dabei zu viel Ausdauer everliert. Weniger Runden zu kämpfen bedeuten auch eine kleinere Chance gute Treffer zu landen.
  • Die Untoten Gegner sind teils sehr ungewöhnlich geskillt oder haben keine Ausrüstung. Mit etwas Geduld lassen sie sich finden und leicht schlagen. Einfach mehrmals suchen - kostet ja kein Gold, nur Zeit (z.B. sehr wenig Parade oder Stärke)
  • Wichtig: Nicht immer sind alle Arten von schlecht geskillten Zombies vertreten. Die Erstellung der NPCs läuft automatisch. Wenn deren Zeit abgelaufen ist, kommen neue Gegner. Das bedeutet: man muss immer wieder neue Arten von leicht zu schlagenden Gegnern suchen. Seid kreativ! Manchmal haben sie sowohl Einhand, als auch Zweihand Waffen geskillt. Manchmal haben sie einen bestimmten Skill (Geschicklichkeit als als Zweihänder ist die Ausnahme) extrem vernachlässigt.
  • Die Untoten von denen man angegriffen wird und die zu 95% (diese Zahl ist gefühlt und kein sicherer, fester Wert) verlieren, zurück angreifen. Sie entsprechen dem eigenen Kampfpotential und sind schwächer als man selbst, also perfekte Gegner für Gold und Battle Punkte.

Folgende Tipps sind nur was für die ganz kleinen Level. Es sind Beispiele, wie man leicht besiegbare Gegner findet. Es sind wirklich nur Beispiele. Nicht immer sind sie genauso in der Zusammesetzung zu finden. Sie waren eben zufällig gerade da, als die Tipps erstellt wurden.

  • eigenes Kampfpotential 1 - 1,5: Untote Gegner ohne Ausrüstung angreifen. So findest du sie (alle Kriterien müssen erfüllt sein):
  1. Kampfpotential 1,5
  2. Kampfkunst und/oder Parade über 60
  3. nicht alle Skill-Punkte nur auf der Waffe
  4. aufs Bild schauen! Wenn die kleine Ansicht nicht reicht (manche Frisuren sind extrem ungünstig), aufs Profil klicken und anschauen. Ist keine Rüstung zu sehen, dann angreifen
  • eigenes Kampfpotential 2 - 2,5: schlecht geskillte Untote angreifen. So findest du sie (alle Kriterien müssen erfüllt sein):
  1. Kampfpotential 2,5
  2. Ausdauer unter 40
  3. Kampfkunst unter 50
  1. Kampfpotential 5 oder 6
  2. Paradeschwache Gegner im Bereich 20 - ca 70 (Was ihr maximal schafft hängt hier sehr von euerer Skiilung und euren Equipment ab! Einfach testen und eure eigene Grenze finden)
  3. Ein Blick auf die Kampfkunst ist von Vorteil. Wenn die KK nur knapp über 100, schafft ihr u.U. auch einen Gegner mit Parade 80.

Battlepunkte vs. Erfahrungspunkte

Die Battle Punkte werden nicht 1:1 in Erfahrungspunkte umgewandelt. Es gilt folgende Formel:

(Erhaltene Battle Punkte) - (Anzahl verlorene Kämpfe) - (0 bis 20%) + (0 bis 5%)

Wie viel abgezogen, bzw. wieder hinzugefügt wird, ist dabei zufällig.


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