Geschicklichkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Je geschickter Du bist, desto besser kannst Du mit Deinem Schild und Deiner Rüstung umgehen. | |||
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Pro Punkt Geschicklichkeit gibt es X Punkte Bonus auf die Schadensabwehr. (Leider steckt da wohl eine Formel dahinter, die man nicht auf den ersten Blick erkennen kann) | |||
Beispiel: eine Geschicklichkeit von 12 gibt zusätzlich 0,24 Punkte. Hat man eine Grunschadensabwehr (durch Rüstung und/oder Schild) von 1,00 bis 3,00 ergibt sich gesamt eine Abwehr von 1,24 bis 3,24 Punkte. Diese Punkte werden direkt vom Schaden des Gegners im Kampf abgezogen. | Beispiel: eine Geschicklichkeit von 12 gibt zusätzlich 0,24 Punkte. Hat man eine Grunschadensabwehr (durch Rüstung und/oder Schild) von 1,00 bis 3,00 ergibt sich gesamt eine Abwehr von 1,24 bis 3,24 Punkte. Diese Punkte werden direkt vom Schaden des Gegners im Kampf abgezogen. |
Version vom 25. Januar 2020, 14:33 Uhr
Aus der KF Anleitung
Je geschickter Du bist, desto besser kannst Du mit Deinem Schild und Deiner Rüstung umgehen.
Was bringt's?
Pro Punkt Geschicklichkeit gibt es X Punkte Bonus auf die Schadensabwehr. (Leider steckt da wohl eine Formel dahinter, die man nicht auf den ersten Blick erkennen kann)
Beispiel: eine Geschicklichkeit von 12 gibt zusätzlich 0,24 Punkte. Hat man eine Grunschadensabwehr (durch Rüstung und/oder Schild) von 1,00 bis 3,00 ergibt sich gesamt eine Abwehr von 1,24 bis 3,24 Punkte. Diese Punkte werden direkt vom Schaden des Gegners im Kampf abgezogen.
Achtung: ohne getragene Rüstung bekommt man auch keinen Bonus.
Daher vernachlässigen die meisten Spieler, die Zweihänder führen und daher keine Rüstung Skillen und tragen auch diesen Punkt.