Seelensteine: Unterschied zwischen den Versionen

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== Von Level 39 bis Level Fuba ==
== Von Level 39 bis Level 80 ==


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  |9350 Gold
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|[[Datei:BlitzSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 59
|Blitz-Schaden: 7
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|9400 Gold [Basar]
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|Schatten-Schaden: 7
|Gesinnung: -13000
|9450 Gold
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|Level: 63
|Heilig-Schaden: 7
|Gesinnung: +13000
|9450 Gold
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|Level: 68
|Drachen-Schaden: 8
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|1050 Edelsteine
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|Eis-Schaden: 8
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|10350 Gold
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|Level: 72
|Feuer-Schaden: 8
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|10350 Gold
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|[[Datei:BlitzSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 74
|Blitz-Schaden: 8
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|10400 Gold [Basar]
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|Level: 77
|Schatten-Schaden: 8
|Gesinnung: -16000
|10450 Gold
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|[[Datei:HeiligSchaden 1.jpg|100px]]
|Level: 77
|Heilig-Schaden: 8
|Gesinnung: +16000
|10450 Gold
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|[[Datei:DrachenSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 80
|Drachen-Schaden: 9
|Gesinnung: +16000
|1075 Edelsteine
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== Von Level XX bis Level Fuba ==
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|Drachen-Schaden: 9
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|1075 Edelsteine
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[[Kategorie:Ausrüstung]]
[[Kategorie:Ausrüstung]]

Version vom 7. Januar 2020, 20:24 Uhr

Seelensteine kann man in Waffen Sockel einsetzen. Eine Waffe kann 0 bis maximal 3 Sockel besitzen. Jeder Seelenstein kann nur ein Mal eingesetzt und danach nicht mehr entfernt werden.

Von Level 5 bis Level 15

Bild Level Schaden Voraussetzung Verkaufspreis (Gold/Edelsteine)
Level: 5 Drachen-Schaden: 1 120 Edelsteine
Level: 5 Eis-Schaden: 1 350 Gold
Level: 6 Feuer-Schaden: 1 350 Gold
Level: 7 Blitz-Schaden: 1 400 Gold [Basar]
Level: 8 Schatten-Schaden: 1 Gesinnung: -100 450 Gold
Level: 8 Heilig-Schaden: 1 Gesinnung: +100 450 Gold
Level: 9 Drachen-Schaden: 2 150 Edelsteine
Level: 9 Eis-Schaden: 2 1350 Gold
Level: 10 Feuer-Schaden: 2 1350 Gold
Level: 11 Blitz-Schaden: 2 1400 Gold [Basar]
Level: 12 Schatten-Schaden: 2 Gesinnung: -500 1450 Gold
Level: 12 Heilig-Schaden: 2 Gesinnung: +500 1450 Gold
Level: 13 Drachen-Schaden: 3 300 Edelsteine
Level: 14 Eis-Schaden: 3 2350 Gold
Level: 15 Feuer-Schaden: 3 2350 Gold

Von Level 16 bis Level 38

Bild Level Schaden Voraussetzung Verkaufspreis (Gold/Edelsteine)
Level: 16 Blitz-Schaden: 3 2400 Gold [Basar]
Level: 18 Schatten-Schaden: 3 Gesinnung: -1500 2450 Gold
Level: 18 Heilig-Schaden: 3 Gesinnung: +1500 2450 Gold
Level: 20 Drachen-Schaden: 4 450 Edelsteine
Level: 22 Eis-Schaden: 4 5350 Gold
Level: 24 Feuer-Schaden: 4 5350 Gold
Level: 26 Blitz-Schaden: 4 5400 Gold [Basar]
Level: 29 Schatten-Schaden: 4 Gesinnung: -4000 5450 Gold
Level: 29 Heilig-Schaden: 4 Gesinnung: +4000 5450 Gold
Level: 32 Drachen-Schaden: 5 600 Edelsteine
Level: 34 Eis-Schaden: 5 6350 Gold
Level: 36 Feuer-Schaden: 5 6350 Gold
Level: 37 Blitz-Schaden: 5 [Basar] 6400 Gold
Level: 38 Schatten-Schaden: 5 Gesinnung: -7000 6450 Gold
Level: 38 Heilig-Schaden: 5 Gesinnung: +7000 6450 Gold

Von Level 39 bis Level 80

Bild Level Schaden Voraussetzung Verkaufspreis (Gold/Edelsteine)
Level: 39 Drachen-Schaden: 6 750 Edelsteine
Level: 40 Eis-Schaden: 6 7350 Gold
Level: 42 Feuer-Schaden: 6 7350 Gold
Level: 44 Blitz-Schaden: 6 8400 Gold [Basar]
Level: 47 Schatten-Schaden: 6 Gesinnung: -10000 8450 Gold
Level: 47 Heilig-Schaden: 6 Gesinnung: +10000 8450 Gold
Level: 50 Drachen-Schaden: 7 900 Edelsteine
Level: 53 Eis-Schaden: 7 9350 Gold
Level: 56 Feuer-Schaden: 7 9350 Gold
Level: 59 Blitz-Schaden: 7 9400 Gold [Basar]
Level: 63 Schatten-Schaden: 7 Gesinnung: -13000 9450 Gold
Level: 63 Heilig-Schaden: 7 Gesinnung: +13000 9450 Gold
Level: 68 Drachen-Schaden: 8 1050 Edelsteine
Level: 70 Eis-Schaden: 8 10350 Gold
Level: 72 Feuer-Schaden: 8 10350 Gold
Level: 74 Blitz-Schaden: 8 10400 Gold [Basar]
Level: 77 Schatten-Schaden: 8 Gesinnung: -16000 10450 Gold
Level: 77 Heilig-Schaden: 8 Gesinnung: +16000 10450 Gold
Level: 80 Drachen-Schaden: 9 Gesinnung: +16000 1075 Edelsteine

Von Level XX bis Level Fuba

Bild Level Schaden Voraussetzung Verkaufspreis (Gold/Edelsteine)
Level: 80 Drachen-Schaden: 9 Gesinnung: +16000 1075 Edelsteine