Seelensteine: Unterschied zwischen den Versionen
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Seelensteine kann man in Waffen Sockel einsetzen. Eine Waffe kann 0 bis maximal 3 Sockel besitzen. Jeder Seelenstein kann nur ein Mal eingesetzt und danach nicht mehr entfernt werden. | Seelensteine kann man in Waffen Sockel einsetzen. Eine Waffe kann 0 bis maximal 3 Sockel besitzen. Jeder Seelenstein kann nur ein Mal eingesetzt und danach nicht mehr entfernt werden. | ||
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Version vom 15. Dezember 2019, 19:15 Uhr
Seelensteine kann man in Waffen Sockel einsetzen. Eine Waffe kann 0 bis maximal 3 Sockel besitzen. Jeder Seelenstein kann nur ein Mal eingesetzt und danach nicht mehr entfernt werden.
Von Level 5 bis Level 15
Bild | Level | Schaden | Voraussetzung | Verkaufspreis (Gold/Edelsteine) |
---|---|---|---|---|
Level: 5 | Drachen-Schaden: 1 | 120 Edelsteine | ||
Level: 5 | Eis-Schaden: 1 | 350 Gold | ||
Level: 6 | Feuer-Schaden: 1 | 350 Gold | ||
Level: 7 | Blitz-Schaden: 1 | 400 Gold [Basar] | ||
Level: 8 | Schatten-Schaden: 1 | Gesinnung: -100 | 450 Gold | |
Level: 8 | Heilig-Schaden: 1 | Gesinnung: +100 | 450 Gold | |
Level: 9 | Drachen-Schaden: 2 | 150 Edelsteine | ||
Level: 9 | Eis-Schaden: 2 | 1350 Gold | ||
Level: 10 | Feuer-Schaden: 2 | 1350 Gold | ||
Level: 11 | Blitz-Schaden: 2 | 1400 Gold [Basar] | ||
Level: 12 | Schatten-Schaden: 2 | Gesinnung: -500 | 1450 Gold | |
Level: 12 | Heilig-Schaden: 2 | Gesinnung: +500 | 1450 Gold | |
Level: 13 | Drachen-Schaden: 3 | 300 Edelsteine | ||
Level: 14 | Eis-Schaden: 3 | 2350 Gold | ||
Level: 15 | Feuer-Schaden: 3 | 2350 Gold |
Von Level 16 bis Level Fuba
Bild | Level | Schaden | Voraussetzung | Verkaufspreis (Gold/Edelsteine) |
---|---|---|---|---|
Level: 16 | Blitz-Schaden: 3 | 2400 Gold [Basar] | ||
Level: 18 | Schatten-Schaden: 3 | Gesinnung: -1500 | 2450 Gold | |
Level: 18 | Heilig-Schaden: 3 | Gesinnung: +1500 | 2450 Gold | |
Level: 20 | Drachen-Schaden: 4 | 450 Edelsteine | ||
Level: 22 | Eis-Schaden: 4 | 5350 Gold | ||
Level: 24 | Feuer-Schaden: 4 | 5350 Gold |