Seelensteine: Unterschied zwischen den Versionen

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|[[Datei:DrachenSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 39
|Drachen-Schaden: 6
|
|750 Edelsteine
|-
|[[Datei:EisSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 40
|Eis-Schaden: 6
|
|7350 Gold
|-
|[[Datei:FeuerSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 42
|Feuer-Schaden: 6
|
|7350 Gold
  |-
  |-
  |[[Datei:BlitzSchaden1.jpg|100px]]
  |[[Datei:BlitzSchaden1.jpg|100px]]
  |Level: yyyy
  |Level: 44
  |Patti-Schaden: 3
  |Blitz-Schaden: 6
  |  
  |  
  |Gebt mir Gold
  |8400 Gold  [Basar]
|-
|[[Datei:SchattenSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 47
|Schatten-Schaden: 6
|Gesinnung: -10000 
|8450 Gold
|-
|[[Datei:HeiligSchaden 1.jpg|100px]]
|Level: 47
|Heilig-Schaden: 6
|Gesinnung: +10000 
|8450 Gold
|-
|[[Datei:DrachenSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 50
|Drachen-Schaden: 7
|
|900 Edelsteine
|-
|[[Datei:EisSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 53
|Eis-Schaden: 7
|
|9350 Gold
|-
|[[Datei:FeuerSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 56
|Feuer-Schaden: 7
|
|9350 Gold
  |-
  |-
  |}
  |}


[[Kategorie:Ausrüstung]]
[[Kategorie:Ausrüstung]]

Version vom 26. Dezember 2019, 15:07 Uhr

Seelensteine kann man in Waffen Sockel einsetzen. Eine Waffe kann 0 bis maximal 3 Sockel besitzen. Jeder Seelenstein kann nur ein Mal eingesetzt und danach nicht mehr entfernt werden.

Von Level 5 bis Level 15

Bild Level Schaden Voraussetzung Verkaufspreis (Gold/Edelsteine)
Level: 5 Drachen-Schaden: 1 120 Edelsteine
Level: 5 Eis-Schaden: 1 350 Gold
Level: 6 Feuer-Schaden: 1 350 Gold
Level: 7 Blitz-Schaden: 1 400 Gold [Basar]
Level: 8 Schatten-Schaden: 1 Gesinnung: -100 450 Gold
Level: 8 Heilig-Schaden: 1 Gesinnung: +100 450 Gold
Level: 9 Drachen-Schaden: 2 150 Edelsteine
Level: 9 Eis-Schaden: 2 1350 Gold
Level: 10 Feuer-Schaden: 2 1350 Gold
Level: 11 Blitz-Schaden: 2 1400 Gold [Basar]
Level: 12 Schatten-Schaden: 2 Gesinnung: -500 1450 Gold
Level: 12 Heilig-Schaden: 2 Gesinnung: +500 1450 Gold
Level: 13 Drachen-Schaden: 3 300 Edelsteine
Level: 14 Eis-Schaden: 3 2350 Gold
Level: 15 Feuer-Schaden: 3 2350 Gold

Von Level 16 bis Level 38

Bild Level Schaden Voraussetzung Verkaufspreis (Gold/Edelsteine)
Level: 16 Blitz-Schaden: 3 2400 Gold [Basar]
Level: 18 Schatten-Schaden: 3 Gesinnung: -1500 2450 Gold
Level: 18 Heilig-Schaden: 3 Gesinnung: +1500 2450 Gold
Level: 20 Drachen-Schaden: 4 450 Edelsteine
Level: 22 Eis-Schaden: 4 5350 Gold
Level: 24 Feuer-Schaden: 4 5350 Gold
Level: 26 Blitz-Schaden: 4 5400 Gold [Basar]
Level: 29 Schatten-Schaden: 4 Gesinnung: -4000 5450 Gold
Level: 29 Heilig-Schaden: 4 Gesinnung: +4000 5450 Gold
Level: 32 Drachen-Schaden: 5 600 Edelsteine
Level: 34 Eis-Schaden: 5 6350 Gold
Level: 36 Feuer-Schaden: 5 6350 Gold
Level: 37 Blitz-Schaden: 5 [Basar] 6400 Gold
Level: 38 Schatten-Schaden: 5 Gesinnung: -7000 6450 Gold
Level: 38 Heilig-Schaden: 5 Gesinnung: +7000 6450 Gold

Von Level 39 bis Level Fuba

Bild Level Schaden Voraussetzung Verkaufspreis (Gold/Edelsteine)
Level: 39 Drachen-Schaden: 6 750 Edelsteine
Level: 40 Eis-Schaden: 6 7350 Gold
Level: 42 Feuer-Schaden: 6 7350 Gold
Level: 44 Blitz-Schaden: 6 8400 Gold [Basar]
Level: 47 Schatten-Schaden: 6 Gesinnung: -10000 8450 Gold
Level: 47 Heilig-Schaden: 6 Gesinnung: +10000 8450 Gold
Level: 50 Drachen-Schaden: 7 900 Edelsteine
Level: 53 Eis-Schaden: 7 9350 Gold
Level: 56 Feuer-Schaden: 7 9350 Gold