Seelensteine: Unterschied zwischen den Versionen

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  |Gesinnung: -100  
  |Gesinnung: -100  
  |450 Gold
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|[[Datei:HeiligSchaden 1.jpg|100px]]
|Level: 8
|Heilig-Schaden: 1
|Gesinnung: +100
|450 Gold
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|[[Datei:DrachenSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 9
|Drachen-Schaden: 2
|
|150 Edelsteine
|-
|[[Datei:EisSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 9
|Eis-Schaden: 2
|
|1350 Gold
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|[[Datei:FeuerSchaden1.jpg|100px]]
|Level: 10
|Feuer-Schaden: 2
|
|1350 Gold
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Version vom 14. Dezember 2019, 16:24 Uhr

Seelensteine kann man in Waffen Sockel einsetzen. Eine Waffe kann 0 bis maximal 3 Sockel besitzen. Jeder Seelenstein kann nur ein Mal eingesetzt und danach nicht mehr entfernt werden.

Bild Level Schaden Voraussetzung Verkaufspreis (Gold/Edelsteine)
Level: 5 Drachen-Schaden: 1 120 Edelsteine
Level: 5 Eis-Schaden: 1 350 Gold
Level: 6 Feuer-Schaden: 1 350 Gold
Level: 7 Blitz-Schaden: 1 400 Gold [Basar]
Level: 8 Schatten-Schaden: 1 Gesinnung: -100 450 Gold
Level: 8 Heilig-Schaden: 1 Gesinnung: +100 450 Gold
Level: 9 Drachen-Schaden: 2 150 Edelsteine
Level: 9 Eis-Schaden: 2 1350 Gold
Level: 10 Feuer-Schaden: 2 1350 Gold