Geschicklichkeit/en: Unterschied zwischen den Versionen

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For each point of skill you get X points bonus on damage defense. (Unfortunately, there is probably a formula behind it, which you cannot see at first sight)
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Beispiel: eine Geschicklichkeit von 12 gibt zusätzlich 0,24 Punkte. Hat man eine Grunschadensabwehr (durch Rüstung und/oder Schild) von 1,00 bis 3,00 ergibt sich gesamt eine Abwehr von 1,24 bis 3,24 Punkte. Diese Punkte werden direkt vom Schaden des Gegners im Kampf abgezogen.
Example: a skill of 12 gives an additional 0.24 points. If you have a basic damage defense (through armor and/or shield) of 1.00 to 3.00, the total defense is 1.24 to 3.24 points. These points are deducted directly from the damage of the opponent in combat.


'''Achtung:''' ohne getragene Rüstung bekommt man auch keinen Bonus.
'''Achtung:''' ohne getragene Rüstung bekommt man auch keinen Bonus.

Version vom 16. Februar 2020, 15:45 Uhr

Sprachen:

From the KF manual

The more skilled you are, the better you can handle your shield and armor.

What's the use?

For each point of skill you get X points bonus on damage defense. (Unfortunately, there is probably a formula behind it, which you cannot see at first sight)

Example: a skill of 12 gives an additional 0.24 points. If you have a basic damage defense (through armor and/or shield) of 1.00 to 3.00, the total defense is 1.24 to 3.24 points. These points are deducted directly from the damage of the opponent in combat.

Achtung: ohne getragene Rüstung bekommt man auch keinen Bonus.

Daher vernachlässigen die meisten Spieler, die Zweihänder führen und daher keine Rüstung Skillen und tragen auch diesen Punkt.