Geschicklichkeit/en: Unterschied zwischen den Versionen
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Beispiel: eine Geschicklichkeit von 12 gibt zusätzlich 0,24 Punkte. Hat man eine Grunschadensabwehr (durch Rüstung und/oder Schild) von 1,00 bis 3,00 ergibt sich gesamt eine Abwehr von 1,24 bis 3,24 Punkte. Diese Punkte werden direkt vom Schaden des Gegners im Kampf abgezogen. | Beispiel: eine Geschicklichkeit von 12 gibt zusätzlich 0,24 Punkte. Hat man eine Grunschadensabwehr (durch Rüstung und/oder Schild) von 1,00 bis 3,00 ergibt sich gesamt eine Abwehr von 1,24 bis 3,24 Punkte. Diese Punkte werden direkt vom Schaden des Gegners im Kampf abgezogen. |
Version vom 16. Februar 2020, 15:45 Uhr
From the KF manual
The more skilled you are, the better you can handle your shield and armor.
What's the use?
For each point of skill you get X points bonus on damage defense. (Unfortunately, there is probably a formula behind it, which you cannot see at first sight)
Beispiel: eine Geschicklichkeit von 12 gibt zusätzlich 0,24 Punkte. Hat man eine Grunschadensabwehr (durch Rüstung und/oder Schild) von 1,00 bis 3,00 ergibt sich gesamt eine Abwehr von 1,24 bis 3,24 Punkte. Diese Punkte werden direkt vom Schaden des Gegners im Kampf abgezogen.
Achtung: ohne getragene Rüstung bekommt man auch keinen Bonus.
Daher vernachlässigen die meisten Spieler, die Zweihänder führen und daher keine Rüstung Skillen und tragen auch diesen Punkt.