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* Das Gewonnene Gold richtet sich nach der Stärke des Gegners und nicht nach dessen Kontostand. Greift man einen deutlich schwächeren Gegner an, bekommt man z.B. 0-16 Gold, bei einem stärkeren 45-60 Gold. (Je höher das Kampfpotential, desto mehr Gold kann man pro Kampf gewinnen). Das Gold wird am Ende 1:1 in Gold auf dem Heimatserver umgewandelt.
* Das Gewonnene Gold richtet sich nach dem Kampfpotential des Gegners und nicht nach dessen Kontostand. Greift man einen deutlich schwächeren Gegner als das eigene KP an, bekommt man z.B. 0-16 Gold, bei einem stärkeren 45-60 Gold. (Je höher das Kampfpotential des Gegners, desto mehr Gold kann man pro Kampf gewinnen). Das Gold wird am Ende 1:1 in Gold auf dem Heimatserver umgewandelt.

Aktuelle Version vom 17. Juli 2020, 11:48 Uhr

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Nachricht im Original (Schlachtfeld)
* Das Gewonnene Gold richtet sich nach dem Kampfpotential des Gegners und nicht nach dessen Kontostand. Greift man einen deutlich schwächeren Gegner als das eigene KP an, bekommt man z.B. 0-16 Gold, bei einem stärkeren 45-60 Gold. (Je höher das Kampfpotential des Gegners, desto mehr Gold kann man pro Kampf gewinnen). Das Gold wird am Ende 1:1 in Gold auf dem Heimatserver umgewandelt.
  • Das Gewonnene Gold richtet sich nach dem Kampfpotential des Gegners und nicht nach dessen Kontostand. Greift man einen deutlich schwächeren Gegner als das eigene KP an, bekommt man z.B. 0-16 Gold, bei einem stärkeren 45-60 Gold. (Je höher das Kampfpotential des Gegners, desto mehr Gold kann man pro Kampf gewinnen). Das Gold wird am Ende 1:1 in Gold auf dem Heimatserver umgewandelt.